ATTIMI SOSPESI est un projet de narration et de mise en valeur de l’histoire et des souvenirs de la ville de Cassino.
Les moments suspendus racontés sont ceux du sauvetage d’œuvres d’art et de vies marquées par les tragiques événements de septembre 1943 à mai 1944.
Il suspendit la vie de ceux qui vivaient ces moments, ceux de ceux qui, dans ce bruit, sauvèrent les œuvres d’art conservées à l’abbaye de Montecassino avant le bombardement du 15 février 1944.
Une histoire à voix multiples à travers un spectacle vivant, une visite interactive et immersive qui commence de l’Atelier et se déplace dans la ville jusqu’à l’abbaye de Montecassino.
Journaux personnels, écrits, textes, articles de journaux, mémoires, photos, vidéos, interviews. Le matériel collecté, collecté et sélectionné. Matériel encore palpitant qu’ATTIMI SOSPESI rend vivant et revient aux visiteurs pour garder le souvenir de ces moments, de ces mois encore en vie.
L’histoire de Cassino nous amène en parallèle à penser à toutes les villes qui sont encore aujourd’hui rasées par la guerre, où le patrimoine culturel et social est enfoui sous les décombres et peut-être perdu à jamais.
ATTIMI SOSPESI devient la porte de la mémoire, un voyage pour vivre des souvenirs, interpréter le présent et agir pour demain.
Le projet financé par la région Latium avec le Fonds social européen – Programmation européenne 2014-2020 est organisé par Broadcast Digital Service et aCrm Net, en collaboration avec les universités de Cassino et du Latium Sud – Département Lettres et Philosophie Hubstract – Made For Art.
ATELIER ATTIMI SOSPESI
Le projet reposait sur une vaste activité de recherche menée dans des bibliothèques spécialisées, des centres d’archives et des instituts culturels, publics et privés.
La recherche de documents documentaires, de nature bibliographique, archivistique, littéraire, photographique et audiovisuelle, qui impliquait un travail d’enquête préalable exigeant, a été suivie de l’analyse de la documentation collectée et de son catalogage afin de sélectionner le matériel scientifique le plus pertinent avec les objectifs du projet.
Des textes narratifs ont également été préparés (sous forme abrégée ou étendue) en fonction des objectifs didactiques et scientifiques du projet et en fonction des différents publics cibles auxquels il est destiné.
La recherche a été préparatoire et favorable au travail de conception du projet de narration et de valorisation de l’histoire et de la mémoire de la ville de Cassino.
Le projet de mise en page immersif et interactif développé pour l’espace à l’intérieur de l’Atelier comprend les types d’expériences suivants :
SALLE A> Expérience interactive avec une table tactile : la mémoire des moments suspendus des femmes, des hommes et des enfants s’anime et se confond avec les pages de l’histoire de Cassino marquées par les tragiques événements de septembre 1943 à mai 1944.
SALLE B> Projection vidéo immersive pour vivre avec les principaux protagonistes les moments décisifs de l’histoire du sauvetage des œuvres conservées à Montecassino.
SALLE C> Visite virtuelle avec reconstruction immersive des lieux détruits par la guerre.
De l’intérieur de l’Atelier, la visite se poursuit à l’extérieur, dans la ville de Cassino, à la recherche des traces de la ville perdue :
> App Attimi Sospesi. À partir de l’atelier, l’utilisateur peut atteindre 5 points d’intérêt liés aux monuments détruits à jamais par la guerre. Grâce à l’application, l’utilisateur peut visualiser le contenu multimédia en réalité virtuelle directement sur son appareil mobile à l’aide du carton livré à l’atelier.
L’ensemble de la visite est accessible en 5 langues, y compris les différents handicaps dans la conception des espaces et l’utilisation de capteurs de proximité pour les malvoyants.
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